龙眼游戏

  • 游戏是现实世界外最能让人公平的地方

    游戏是现实世界外最能让人公平的地方

    今天我做了一个有意思的事情:了解不同的玩家。事情是这样的,早上给一些玩家发送调研,很快收到了300多份玩家的反馈。下午抽了一些时间,整理了一下,你看是否有你的影子。...

    2018-10-14
  • 游戏的话题感觉值得做的空间很大

    游戏的话题感觉值得做的空间很大

    昨天信件结尾,我留下一个讨论:为什么QQ的头像是圆的?而微信的头像是方的? 收到不少成员的回信,今天贴一下官方的答复,给你参考。 1、相比方形,人的头像更接近圆形。圆形...

    2018-10-14
  • 人生中唯一的大段时间投在学习上的时光

    人生中唯一的大段时间投在学习上的时光

    说来也有意思,joe在游戏中认识了一个玩家,居然是腾讯的同事(这个同事后来找到我)。通过一个游戏家成员,居然让两个同事彼此认识,这世界真小。顺便说一句,我刚准备发推送...

    2018-10-14
  • 有一种认同感比给他一个游戏礼包更重要

    有一种认同感比给他一个游戏礼包更重要

    昨天我给你介绍了《头号玩家》,凌晨2点半看完后,我们组觉得非常棒。以至于今天下午,产品组也都集体去看了。今天这封信,说一下看完的两个感受。不会剧透,也不聊剧情,甚至...

    2018-10-14
  • 作为核心用户参与体验新APP整个过程

    作为核心用户参与体验新APP整个过程

    最近写信都很晚,原因是我们组在准备一个新的东西。昨天正好有一个成员(昵称:Lincoln Hui)问我:能作为核心用户参与体验新APP不。今天正好写这个主题,也算是提前预告。先说一...

    2018-10-14
  • 你网络行为越多信息会被更多收集且更精准

    你网络行为越多信息会被更多收集且更精准

    最近有一个比较火的词:杀熟。今天就聊一下这个主题。简单来说,就是一些商家,利用掌握的数据和购买行为,让老用户花费更多钱,去购买一个相同的商品(或服务)。我在第160封...

    2018-10-14
  • 你值得回忆的游戏瞬间有哪些?

    你值得回忆的游戏瞬间有哪些?

    看了上周最后一封信的回信(包括私信),意外发现一个问题:不少成员对加入腾讯很感兴趣,其实这个本应该是HR部门做的事情。 今天这封信就满足大家的需求,介绍找工作一个被人...

    2018-10-14
  • 怎么样全国高校电竞协会会长连接起来

    怎么样全国高校电竞协会会长连接起来

    今天我定向邀请了一些主机玩家关注「游戏家」账号,欢迎你加入这个高质量玩家群体。群体的玩家属性,更多样了。 先说一个高兴的事情:准备了两个礼拜的科目二,今天早上终于考...

    2018-10-14
  • 腾讯为中国游戏玩家提供更好的游戏和娱乐体验

    腾讯为中国游戏玩家提供更好的游戏和娱乐体验

    今天看起来是普通的一个周三,但对于我来说,却是不寻常的一天。因为去年的3月21日,我给你写了第一封信,转眼间一年过去了。 我在第100封信和第200封信中,分别写下我的感受。尽...

    2018-10-04
  • 官方站台邀请了十多个游戏领域的大V们集体发声

    官方站台邀请了十多个游戏领域的大V们集体发声

    我最近在练车,今天回公司的路上,想了两个关于练车的问题,通过这封信分享给你。先说第一个问题:为什么练车要交费? 我这几天,不断和不同的司机聊天,得出几乎一致的结论:...

    2018-10-04
  • 体验一个极简的理发店完美解决了对时间的需求

    体验一个极简的理发店完美解决了对时间的需求

    我最近不断收到一些成发给我的创意,其中有一些比较有趣,但我没想明白背后的需求是什么?(即:哪些人需要它) 如果你经常看信的话,我在第178封信,给你介绍腾讯对需求的经验...

    2018-10-04
  • 全球游戏基本情况越来越多人用手机玩游戏

    全球游戏基本情况越来越多人用手机玩游戏

    第一个是:2017年的游戏情况。 我早上看了一个数据,讲的是过去一年,全球游戏基本情况。其中,一个重要结论:越来越多人用手机玩游戏。自从2014年,手机游戏玩家的支出超越电脑...

    2018-10-04
  • 作为CEO应关注产品并极快的速度推动产品改善

    作为CEO应关注产品并极快的速度推动产品改善

    今天继续介绍腾讯内部,不过今天是分享腾讯的领导们。当然,这封信所有的信息都是公开的,不涉及公司隐私。先说一下腾讯的结构,方便你从全局了解这个公司。 先用大学举例:每...

    2018-10-04
  • 通过“笔”征服的世界,对人类历史有深远影响

    通过“笔”征服的世界,对人类历史有深远影响

    今天发生了一件事情:物理学家霍金去世。他离开轮椅,回到了他最爱的浩瀚星辰。 这封信我们聊一个华裔物理学家的观点,他的名字叫:张首晟。他本人是斯坦福大学终身教授,霍金...

    2018-10-04
  • 游戏部门为了促进同事们之间的游戏交流

    游戏部门为了促进同事们之间的游戏交流

    我其实挺好奇,小编你玩些什么游戏啊?既然是腾讯的员工,不但能开办这个学院 。每天还抽出时间和我们留言。还能留些时间玩游戏吗? 我发现一些成员对腾讯内部挺感兴趣,今天...

    2018-10-03
  • 腾讯一款叫斗战神游戏的海报:游戏和工作关系

    腾讯一款叫斗战神游戏的海报:游戏和工作关系

    今天我意外看到4年前,腾讯一款叫斗战神游戏的海报。我觉得挺有意思的,放到信件的开头。 裴国全,32岁,水果摊摊主,看似粗暴却有一颗朴实的心 游戏ID:Mafoolo《英雄联盟》易大...

    2018-10-03
  • NEXT工作室倾向于游戏的创新和探索

    NEXT工作室倾向于游戏的创新和探索

    最近听到一个挺有意思的例子,是美团CEO王兴讲的,顺道也分享我的一个感受。假设一个人,突然头上着火了。那么他最需要的是:别人给他一个灭火器。不管这灭火器是什么牌子,什...

    2018-10-03
  • 面向玩家设计游戏产品帮玩家消磨一下时间

    面向玩家设计游戏产品帮玩家消磨一下时间

    今天晚上吃饭,我和一个同事聊了一些工作的话题。有个我觉得挺有趣的话题,通过这封信记录下来,也顺道分享给你。 先讲一个故事吧,我上小学的时候,有一次上《自然》课,老师...

    2018-10-02
  • 从玩家变游戏行业的从业人员实现心中一个梦想

    从玩家变游戏行业的从业人员实现心中一个梦想

    她从一个没有游戏工作经验的应聘者,转而成为游戏行业的从业人员,也算是实现心中一个梦想。 我留意到,关注这个账号有不少学生,也有刚毕业不久的大学生。可能会经历不同类型...

    2018-10-02
  • up主数据增长效率极高将会有更多变现的机会

    up主数据增长效率极高将会有更多变现的机会

    大部分玩家玩游戏是休闲和花钱,但总有一部分玩家,通过游戏赚钱(变现手段)。这样的玩家有什么特点呢?我举两个例子。 有一个up主,暂叫他A君吧。A君拥有百万粉丝和过亿播放...

    2018-10-02