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全球游戏基本情况越来越多人用手机玩游戏

发布时间:2018-10-04 09:03    作者:游戏家魔法学院    点击:
      第一个是:2017年的游戏情况。
 
      我早上看了一个数据,讲的是过去一年,全球游戏基本情况。其中,一个重要结论:越来越多人“用手机”玩游戏。自从2014年,手机游戏玩家的“支出”超越电脑游戏后,一骑绝尘。去年更是扩大游戏,玩手机游戏支出,是电脑游戏的2倍多。说白了,就是手机游戏越来越赚钱了。想想看,过去一年,你是否为手机游戏付费呢?如果有,那么这个数据就有你的功劳了。      
 
      第二个:是游戏的选择。
 
全球游戏基本情况越来越多人用手机玩游戏
 
      有成员在后台给我留言,说他厌烦了网络游戏的氪金,问有没有其他的游戏推荐给他,我当时就推荐他试试单机游戏。 回顾我自己的游戏经历,单机游戏玩的更多一些(尤其是主机游戏)。和网络游戏相比,更“轻松”一些,挺符合微信的设计思想:用完即走。
 
      重要的是,不需要和“其他玩家”去比较,相对纯粹的游戏乐趣。有点像豆瓣:你的精神角落。今天推荐的这个游戏,挺符合上面两个关键词:手机+单机。这是一款“非线性解迷游戏”:《死神来了》,刚上架AppStore。
 
      其实我很好奇,为什么是“非线性解迷游戏”。一般的解谜游戏,是通过了A,然后进入到B。这个游戏有A\B\C等,任由玩家选,我的个人理解:)这个游戏的故事剧情是:你扮演死神的代理,体验它的工作(杀掉npc),感受生命的脆弱。
 
      因为故事情节有点另类,但搭配呆萌像素风格的角色,就不会显得那么奇怪。——当然这种搭配,挺有创意。这个率先在steam上发售,目前价格是28元,截至到今天好评率是93%,一共有1570篇评测。PC版本发布后,获得至少5个国内外权威机构奖项。应该是今天,《死神来了》上架AppStore,售价12元,且获得AppStore首页推荐,成为“益智解谜”类第1名。
 
      目前,仅ios玩家才可以玩到,安卓版本我估计要等一会儿。
 
      我们组好几个同事今天下载了这个游戏(当然也包括我),其中一个同事在steam上玩过,差最后一关通关。先别急,提前说一下:喜欢萌系游戏的玩家(青蛙旅行之类),个人不建议尝试这个游戏。购买前,再看一段游戏视频吧。
 

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