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《FIFA 19》评测:欧冠登陆 神挡杀神,佛挡杀佛

时间:2018-10-07 10:32 作者:小娜 点击:

     话尽四海八荒事,笑谈古往今来人。非常感谢朋友们打开小编的文章,今天小编将为大家带来不一样的游戏资讯内容,希望各位看官给小编动手评论点赞喔!

  

  在拟真足球游戏的竞争中,也就是《FIFA》系列和《PES》系列的竞争,在画面表现和销量层面,《FIFA》系列可以说是完胜《PES》系列。但欧冠,一直以来都作为《PES》系列压箱底的法宝,让《FIFA》系列玩家望眼欲穿。

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  《FIFA》玩家望眼欲穿的“欧冠”终于登陆

  

  而今年,《FIFA19》如愿以偿地拿到了“欧洲冠军杯”和“欧联杯”的版权,甚至还有中国玩家翘首以盼的“中超联赛”,在得到了这么多版权之后,《FIFA19》究竟在综合素质表现如何呢?

  

  一、欧冠,欧战

  

  拿到了“欧冠”和“欧联”的《FIFA19》让EA是长出了一口恶气,因此可以预料到的是,本作会把笔墨着重地放在“欧冠”上。果不其然,在玩家第一次进入游戏的“教学比赛”上,欧冠就粉墨登场,可见《FIFA19》对欧冠的重视。

  

  两个在各自联赛“神挡杀神,佛挡杀佛”的冠军球队,就在欧冠赛场进行了厮杀,它们是意甲豪门尤文图斯和新晋土豪巴黎圣日耳曼。前者更是在夏季转会窗赚足了眼球。作为《FIFA19》最重量级的代言人C罗,与皇马的转会风波尘埃落定,加盟尤文图斯,也让尤文图斯今年成为了欧冠的热门。巴黎圣日耳曼也是在“石油爹”注资之后,一直以来并未在欧冠中取得了重大突破,前多特蒙德主教练图赫尔也入主了巴黎圣日耳曼,简直欧冠。阵中内马尔和卡瓦尼都在今夏的世界杯大放异彩,小将姆巴佩更是在世界杯一炮而红,和队友勇夺“大力神杯”。EA在教学关卡选择这两队可谓是蓄谋已久。

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  远处的“C罗”格外醒目

  

  在教学关卡中,球场的远景镜头、球员的入场仪式、球员的热身训练,均不可跳过;画面还时常地给欧冠的logo特写;欧冠主题曲《Champions League》更是配合画面,高扬地唱起——EA煞费苦心地把欧冠元素一股脑地倾泻给第一次进入《FIFA19》的玩家,仿佛时刻在告诉玩家:

  

  “我们《FIFA》系列,拿到了欧冠。”

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  开赛对欧冠的渲染无所不用其极

  

  同时,在欧冠的加成下,游戏在球场的氛围塑造比前代也是有过之无不及。球场右侧看台,穿着尤文图斯球衣的C罗大型挂画被观众高举着,占据了半个看台;看台上观众的声音也与真正的比赛别无二致,欢呼声此起彼伏;欧冠作为欧洲俱乐部的最高荣誉,其元素也遍布在球场,让整个球场的“战斗感”十足。

  

  除了“教学关卡”,欧冠元素也渗透在游戏的方方面面。比如在“故事模式”中,玩家所扮演的Alex Hunter在今年如愿以偿地加入了“皇家马德里”。在现实中,皇马更是创下了欧冠三连冠史无前例的壮举,因此,故事的倾向也从联赛顺其自然地转为欧冠,Alex Hunter剑指欧冠。今年故事模式的标题,更是直接叫“Champion”,这可真是“司马昭之心——路人皆知”。

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  故事模式直接叫“冠军之旅”,昭然若揭

  

  在生涯模式也是如此,虽然本作生涯模式在系统上的改动几乎没有,直接延续了《FIFA18》,但在画面上做出了区隔。生涯模式的底色,会随着下一场比赛的类型做出改变。比如欧冠比赛,底色会换成欧冠主色调蓝色;欧联比赛,底色会换成欧联主色调橙色;英超、联赛杯、足总杯,莫不更换成对应赛事的主色调。这样的改动比色调一成不变的《FIFA18》,至少在视觉上,不容易引起玩家的疲劳。

  

  “欧冠”和“欧联”这样的欧战一直以来都是《FIFA》系列的怨念,这次拿到版权,《FIFA19》不遗余力地在游戏的各个角落塞入欧冠的元素。虽然有点暴发户的气质,生怕玩家不知道本作有欧冠似的,但这对玩家,尤其是球迷群体,无疑是一剂强心剂。

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  C罗的庆祝动作也得到了非常好的还原(虽然截图崩了)

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  三线叙事的剧情模式

  

  如果没有剧情模式“冠军”,这款《FIFA19》更像是《FIFA18》的欧冠版本,游戏的结构几乎是没有变化的。但本作的剧情模式,在叙事上,的确下足了功夫。

  

  本作故事模式是典型的三线叙事,玩家需要在故事中扮演三个角色——以往作品的主角Alex Hunter、Alex Hunter从英冠踢到英超的好基友以及Alex Hunter同父异母的妹妹。Alex Hunter通过自己的努力终于加入了皇家马德里,征战欧冠;好基友在Alex Hunter最开始选择的英超队伍(笔者选择是阿森纳)站稳了脚跟,逐渐成为球队不可或缺的一部分;而妹妹更是年仅16岁,就加入了美国女足的大名单,从替补提到主力,直到获得冠军。嗯,用辞典的话说——他们都有光明的未来。

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  三线叙事

  

  虽然在《FIFA18》的剧情模式中,玩家也曾扮演过这三个人来征战球场;但Alex Hunter依旧是绝对意义的主角,妹妹在《FIFA18》更是仅踢了一场,还是替补登场。在《FIFA19》中,这三人的剧情分量几乎是持平了,在玩家打完第一章之后,甚至可以切换自己想要扮演的主角,去征战不同的比赛。在体育游戏加入了多主角,EA在叙事上着实下足了功夫。

  

  不仅如此,在刚开场,EA又玩了一个花招。第一章伊始,玩家就要扮演Alex Hunter的爷爷,穿越回年轻时期,率领阿森纳征战考文垂,甚至需要玩家完成爷爷的百球记录。整个画面令人印象深刻,劣质的草皮、充满年代感的球衣、充斥着噪点的转播画面、布满泥土的球衣,甚至重播画面中右上角十分醒目的“重播”二字,都让我们穿越到我们没经历、但能想到的足球的“远古时代”。加入这个情节十分讨巧,既显示出了英国足球的历史底蕴,也展现出来EA营造不同年代氛围的游刃有余。说不定,在《FIFA20》,我们会拥有所谓的“历史球队”,用当年的转播画面,来进行足球比赛。

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  充满时代感的画面,非常讨巧

  

  《FIFA19》在剧情模式上显示出了十足的诚意,在《FIFA17》第一次加入的“聊胜于无”、《FIFA18》加入大量名人站台的“得过且过”之后,《FIFA19》终于实现了在剧情模式上的“突破”,回到过去、三线叙事,这样的炫技在笔者眼里是必要的。体育游戏的确不需要故事,因为在体育领域中拥有了太多精彩纷呈的故事。如果体育游戏想做故事,那就要另辟蹊径,至少我们在本作中看到了体育游戏叙事的新视角。本作的故事模式,无论是沉迷于FUT的玩家还是只和好友对战的玩家,都应该试一试。

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  “历史重现”

  

  三、正向修正的游戏操作

  

  像《FIFA》系列《NBA 2K》系列在游戏内容上,非常容易出现这种现象——上一代非常强大的打法(比如《NBA 2K》的空位三分),在下一代会遭到削弱,另一个打法得到了极大加强;而再下一代会削弱其上一代的强大打法,而增强最开始的打法(上文提到的空位三分)。《NBA 2K19》就继承了《2K17》的强势打法,比如空位三分,而削弱了《2K18》较强的打法,比如突破。

  

  虽然《FIFA》系列之前也有这种循环往复,但《FIFA19》所带来的改变是让人惊喜的。首先,在《FIFA18》强力的速度型边锋,在本作依旧得到了继承。这其实是延续了当今足球战术的趋势的,对空间越来越重视,对边锋/边后卫/边翼卫的速度依赖非常高,需要能攻出去也需要能快速回防。因此,快速的边锋在本作依旧强势。

  

  内马尔“彩虹过人”加入了游戏

  

  第二,是对精准射门的修正。在《FIFA18》中,如果得到反击单刀球的机会,那么按住R1(笔者评测使用PS4版本的)+射门键的精准射门,几乎不会射失。因此在《FIFA18》中的线上对战中,大家几乎都在使用反击战术,只要博得单刀球,基本就是胜券在握了。在《FIFA19》中,就修正了这样的内容,加入了射门条,类似于《NBA 2K》系列的投篮条一样,如果玩家射门是正中红心,那么力度刚刚好;过早、过晚都不容易进球。因此,玩家在进攻时,即使选择普通射门,都可以根据玩家对球员惯用脚的熟悉程度和射门角度,附议射门条,来获取进球。而精准射门,如果玩家对力度掌握不好,加之射门角度的问题,都可能与进球失之交臂。尤其是射门力度,笔者在使用精准射门时,经常将十拿九稳的球射飞,精准射门时,对玩家把握射门时机的要求更为苛刻。这项修正几乎是直击游戏的特点的,制作团队有的放矢值得称赞。

  

  可以控制力到的精准射门

  

  最后,是战术革新。在《FIFA》系列最近几作中,都有临场战术的设置,分为“全力进攻”“进攻”“均衡”“防守”和“严防死守”五个选项,通过十字键进行操作。但这个战术设置,并没有实际感受,场面上唯一改动就是后腰和边后卫的参与程度,如果是进攻,那后腰和边后卫会全力压上;如果是防守,后腰和边后卫在进攻的参与度就不高。在《FIFA19》中,这种现象有明显的改观——玩家可以自己设置战术了。玩家可以在赛前进行这些战术的指定,比如在“防守”状态下,玩家可以让防守能力更强的中锋挪到边锋位置,去协同防守边路;而把防守意愿不强的边锋挪到中锋位,利用边锋的速度进行“偷鸡”,打反击扩大比分。这样就让玩家实现了对场面的进一步掌控,可以根据自己的牌面进行更为合理的适配。

  

  杂耍射门甚至不在话下

  

  但游戏中依旧存在一些小的问题。比如射门条的精度还需要打磨、比如防守犯规的尺度依旧随机、让人难以琢磨。关于这些内容的改观,我们也知道期待下代了。不过无伤大雅,《FIFA19》依旧是个非常出色的足球游戏。

  

  四、整个星球上最好的足球游戏

  

  不光是上述内容,《FIFA19》还加入了新模式——“Kick-Off”,笔者更习惯叫它生存模式。但玩下来之后发现是噱头大于体验,“吃鸡”看起来不太适合足球,进一球少一人会造成进球方会摆出大巴,最后发现一场比赛均是小比分收场,类似于当年“突然死亡”的金球规则。

  

  FUT依旧强势,尽管游戏没正式开售,但通过种种手段提前进入游戏的“大佬们”已经攒够了“西超”队,皇马巴萨的金卡赫然在自己的队列中。传奇球星在上代正式登陆PS4,在本代适当增加了“上古巨星”也属于常规操作。

  

  中超的加入让人眼前一亮,但外援一如现实般强势,国内球员彼此之间差距并不明显,因此中超在国内玩家心理更多是慰藉。除了用家乡球队勇夺中超,和在FUT中组成“中超”卡组,国内《FIFA》系列玩家肯定依旧以五大联赛为主。

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  中超的加入也让中国不少足球迷为之振奋

  

  但不同于《NBA 2K》系列,在《NBA LIVE》系列式微时、辗转反侧般的消极改动;《FIFA19》尽管与《PES》系列的差距越拉越大,但《PES》之前“欧冠”版权在握,也算有了杀手锏。在获得“欧冠”之后的第一作,《FIFA19》交出来一个满意的答卷。

  

  我不知道《FIFA19》之后的系列游戏,是否会像《NBA 2K》系列一样,在“我全都要”之后,就此不思进取。但毕竟玩家还是要享受当下。没错,就是在现在,《FIFA19》是这个星球最好的足球游戏,没有之一。

  

  有了欧冠的《FIFA19》的确是这个世界上最好的足球游戏。好了,以上就是今天全部的分享啦!希望各位小伙伴能够喜欢哦!

  

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